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https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/549.html
アンダーザブリッジ(Under the Bridge) 概要 航空機で橋の下をくぐる飛行です。橋以外のアーチ型をくぐる所もあります アンダーザブリッジは達成度100%に含まれます(25個以上) セスナ、ヘリコプター、ジェット機など航空機ならなんでも大丈夫です 機体が水や壁、橋にぶつかった場合は失敗となりカウントされません(かすった程度なら大丈夫) 基本的にヘリコプターのほうが位置調整が楽なので若干簡単です 一番最適と思われる航空機はプロペラの幅が一番小さいバザード攻撃ヘリです。(マップ番号の44と45はバザード攻撃ヘリでないと幅の関係上厳しい) 一部の超々低空飛行が求められる場所はマラードなどのセスナ機のほうが楽な場合もあります(マップ番号の30と31など) くぐる前にはかならずクイックセーブをするようにしましょう アンダーザブリッジ操縦の基本 超低空飛行の場所をヘリで通過する時には水平に保っておく事がポイントです その為橋の手前までにあらかじめ速度を上げておきます 橋の手前でヘリを水平に戻し慣性スピードで通過します くぐってる時は機体を傾けずR1、L1で向きを調整しプロペラの回転で高度の微調整を行います アンダーザブリッジポイント アンダーザブリッジ(No.1~No.21) アンダーザブリッジ(No.22~No.50) 参考動画
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3509.html
アンダーディフィート 登場人物 コメント 2005年に稼動したグレフ製作の縦スクロールシューティングゲーム。画面構成はハーフトップビュー。ヘリコプターを操作して、兵器や建造物を破壊していく。通称「アンデフ」。 2006年3月23日にはドリームキャストのソフトとしても発売された。また、2012年春には「アンダーディフィートHD」のタイトルでプレイステーション3とXbox 360も発売予定。 登場人物 ゴウカザル:アン子 赤髪でボーイッシュといえば コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ルカリオ:デフ美 スマブラXのカラー(白)が似ている -- (ユリス) 2016-06-25 19 22 18
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/549.html
アンダーザブリッジ(Under the Bridge) 概要 航空機で橋の下をくぐる飛行です。橋以外のアーチ型をくぐる所もあります アンダーザブリッジは達成度100%に含まれます(25個以上) セスナ、ヘリコプター、ジェット機など航空機ならなんでも大丈夫です 機体が水や壁、橋にぶつかった場合は失敗となりカウントされません(かすった程度なら大丈夫) 基本的にヘリコプターのほうが位置調整が楽なので若干簡単です 一番最適と思われる航空機はプロペラの幅が一番小さいバザード攻撃ヘリです。(マップ番号の44と45はバザード攻撃ヘリでないと幅の関係上厳しい) 一部の超々低空飛行が求められる場所はマラードなどのセスナ機のほうが楽な場合もあります(マップ番号の30と31など) くぐる前にはかならずクイックセーブをするようにしましょう アンダーザブリッジ操縦の基本 超低空飛行の場所をヘリで通過する時には水平に保っておく事がポイントです その為橋の手前までにあらかじめ速度を上げておきます 橋の手前でヘリを水平に戻し慣性スピードで通過します くぐってる時は機体を傾けずR1、L1で向きを調整しプロペラの回転で高度の微調整を行います アンダーザブリッジポイント アンダーザブリッジ(No.1~No.21) アンダーザブリッジ(No.22~No.50) 参考動画
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アンダー 地下世界でコンビやチームを組んで組織間抗争バトルしようぜワァイ!!!!!!!!!!!! 世界観 地下都市「アンダー」- (その昔、人は地下に世界を造った。) 球体の惑星の地表下にある空間に造られた都市。 地下なので天井につけられた照明で昼夜を演出している。 天井には気候や気温を演出する機会もついていて、雨や雪が降ったりするし季節もある。 照明が頼りなので昼の時間帯でも薄暗い。マックスに明るくしても建物の中程度の明るさにしかならない。 街にもよるが夜の繁華街のような雰囲気。照明管理なので夜は真っ暗になる。 植物などを育てることはできる。紫外線がないのでアンダー民は色白。褐色の人は血筋。 アンダー民がアンダーに住み着いてからずいぶん経つが、伝承的に地上民に「追いやられた」という認識の人が多い(実際の地上は汚染ひどくて住めたものではない)。 海はないが湖はある。 アンダーの中央とされている場所には唯一地上とつながっているといわれる「タワー」という高いビルがある。 本当に地上につながっているかは不明。天井までは繋がっているので割と離れたところからでも見える。 文化- 街並みや文化に人間が地上で暮らしていたときの文化(と言われているもの)が残っている。名前、とくにファミリーネームによく見て取れる。 言語はアンダー語に統一。科学技術の発達は現代と同じか少し昔くらい。 アンダー民は無意識に光を尊ぶ。火など人工的でない光ほど尊ばれる。 街- アンダーは公式には「街」と呼ばれる区画割が適用されており、数字が振られている。 アンダー1番街(通称は"中央"や"真ん中"など)の中央広場を中心に大きな道が伸びて広がっており、街の番によって地上にあったころの国特有の街並みが再現されている。ちなみに1番街は旧アメリカ、ニューヨークをモデルにしているとか。 街は大通り+さらにそこから広がる小さな通りで形成されている。 自治区- アンダーにも一応国家機関はあるが小さなもので、重要視はされていない。社会を回しているのは「自治区」と呼ばれる地区割り。 地下都市は「街」の中にある小規模の自治区の乱立で成り立っている。 各自治区は「自警団」と呼ばれる治安組織によって統治されており、自治区同士(自警団同士)の小競り合いによって面積が広がったり狭まったり自治区自体が他自治区に統合されたり新たに生まれたりする。 自治区の管理方法は自警団や自警団を所有するその土地の有力者に左右される。 自警団- 自治区を管理している(あるいは牛耳っている)組織の総称。 警察組織のようなものだがその自治区を牛耳る人間によって役割が大きく変わる。オーナーによっては住民からの搾取が主だったり、地域の便利屋だったり警察そのものだったり。チンピラの集まりだったりプロ集団だったり。 自治区同士の小競り合いは日常茶飯事なので、温和な自治区の自警団でも戦闘能力は備えている(じゃないとすぐ潰される)。 地域のお店から場所代取るみたいなことしてるところや治安維持のかわりに地域のお店から報酬を得てるところもある。自警団自体がお店を構えていたりも。 自警団同士の仲もあり、犬猿なところは一触即発な雰囲気だし逆に仲の良い自警団同士はちょくちょく協力することも。
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性別:男 所属:フロンティア計画 職業:科学者。 アンダー・サンライズの孫。 遺伝子情報がアンダーサンライズと同じ、つまりクローンである。 名前の意味は「アンダーの息子のアンダーの息子のアンダー」という意味。
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Cアンダーウェアセット 商品ページ L:Cアンダーセット = { t:名称 = Cアンダーセット(アイテム) t:要点 = いろいろなサイズの,子供向け,肌着の詰め合わせ t:周辺環境 = 孤児院 t:評価 = なし t:特殊 = { *Cアンダーセットのアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム}。 *Cアンダーセットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *Cアンダーセットの特殊能力 = ,,,このアイテムがある間,設置された施設内に、子供1人が着替えに困らない程度のパンツ・シャツ・靴下が配置される。 *Cアンダーセットの使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、1ターンの間効果を発揮する。 *Cアンダーセットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 配るための服アンダー編。アンダーのお着替えはしっかりとしないとね。 特殊を見るかぎりでは靴下があるのでソックスハンターにご用心……かどうかはともかくも、足元の冷えには最適な靴下は重要である。 特に汗ばむアンダーのお着替えは大切。(というか、なんかコメント書こうとしてもネタがないのでよくわからんコメントになってるね)
https://w.atwiki.jp/lost_epic/pages/43.html
エリアNo エリア名 回収内容 01 アンダーワールド 死人花1箇所、宝5箇所(帰昇石x3、地下牢の鍵、玉鋼、銀鉱石、彼岸の冥銭)石碑2箇所(騒速、バステリカバリー) 02 アンダーワールド 03 アンダーワールド・蜘蛛の巣通路 クリムゾン(キルリスト)、火・鬼切丸、地底のリトグラフの破片 04 アンダーワールド・無情大柱 メイズ・カタコンベ 05 アンダーワールド・分別無き骸山 地底のリトグラフの破片 06 アンダーワールド・分別無き骸山 レシピ(干し肉)メモリア(呪い魂の武者鎧) 07 アンダーワールド 08 アンダーワールド 09 アンダーワールド 石碑1箇所(祢々切丸) 10 アンダーワールド 死人花1箇所 11 アンダーワールド・先見える闇路 プルガトリウム(キルリスト)宝2箇所(ダークレジストスーツ、清暉の御酒x3)メイズ・闇商人の住処 12 アンダーワールド 15 アンダーワールド 死人花1箇所、石碑1箇所(アルデア) 16 アンダーワールド 雷・テルル、石碑1箇所(テルル) 17 アンダーワールド・地下都市正門 クオン(中ボス)、死人花1箇所、女騎士 18 アンダーワールド※1 死人花2箇所、宝1箇所(特効虫生薬x2) 19 アンダーワールド※1 宝2箇所(地底のリトグラフの破片、強靭香x3)石碑1箇所(太陽の大剣) 20 アンダーワールド 21 アンダーワールド 幽霊少女 22 アンダーワールド・巨人のねぐら 黒曜石2箇所、地底のリトグラフの破片、死人花2箇所、鉄鉱石1箇所、メイズ・人知れぬ採鉱場 23 アンダーワールド※2 石碑1箇所(アズールの弓)宝2箇所(銀鉱石、玉鋼) 24 アンダーワールド※2 死人花1箇所、石碑1箇所(ゴリオン) 25 アンダーワールド※2 リトグラフの台座がある(G・鬼人の大楯、G・スカーレイン、G・デコイ、G・ミラージュの知識) 26 アンダーワールド・水奥の菜園※2 イーラ(キルリスト) 27 アンダーワールド※2 28 アンダーワールド ギガント・ドミニオン(中ボス)、死人花1箇所 29 アンダーワールド 30 アンダーワールド 宝1箇所(銀鉱石) 31 アンダーワールド 宝1箇所(玉鋼大塊) 32 アンダーワールド 死人花2箇所 33 アンダーワールド アンカーヴァイエ(神) ※1:エリア内のギガント・ドミニオン討伐することで地形変化 ※2:ランドルート討伐することで水がなくなる。22の釣り堀消滅、1の釣り堀発生 サブクエスト1 地下世界のクラスター討伐・1 指定エリア()のクラスター討伐 アニマ6000、ガッツ 心力+1 暗すぎて慣れない眼 硝子の目5個納品 アニマ6000 心力+1 地下世界のメイズ調査・1 指定エリア(無情大柱)のメイズ調査 アニマ6000、クリティカルディフェンス 心力+1 (追加)最弱の騎士リーン・討伐依頼4 キルリストターゲット(クリムゾン)討伐 アニマ7500 心力+1 (追加)騎士リヴァルの挑戦状・4 20コンボ以上 アニマ6000 クリティカルアップ 心力+1 (追加)神域飯・保存食 保存食を作成 アニマ8500、ポライトワーク 心力+1 (追加)騎士の菜園・心休まる緑 水奥の菜園で毒花を8個同時に収穫可能にする アニマ7500 心力+1 (追加)釣り騎士ミヒラ・オクトパスン オクトパスン最大釣果 アニマ6000 心力+1 (追加)強欲な大人・3 緑柱石3個納品 アニマ6000 心力+1 (追加)採れる資源を求めて 緑柱石大塊1個納品 アニマ6000 心力+1 サブクエスト2 エリアNo 受注先 内容 報酬 17 女騎士 武器愛好家・2(弓でヘッドショット30回) 心力+1、雷上動、天之麻迦古弓、落日弓の知識※すべて弓の知識 サブクエスト3 エリアNo 受注先 内容 報酬 21 幽霊少女 (結晶花x3納品) 21 幽霊少女 漂う記憶・1(イーラ1体討伐) 彼岸の冥銭x3、心力+1 メイズ エリアNo メイズ名 回収内容 04 カタコンベ 宝1箇所(銀鉱石)石碑1箇所(デスレジスト) 11 闇商人の住処 闇商人がいる 22 人知れぬ採鉱場 鉄鉱石2箇所、黒曜石2箇所、緑柱石大塊、石碑1箇所(デスレジスト) 中ボス 対象名 報酬(アニマ) クオン クオンのアニマ、玉鋼大塊、福音(ハイダッシュ) キルリスト 対象名 報酬(アニマ) ドロップ クリムゾン 20000 クリムゾンのアニマ、アニマ中塊、カタコンベの鍵 心力+2 プルガトリウム 20000 プルガトリウムのアニマ、アニマ中塊 心力+2 イーラ 25000 イーラのアニマ、アニマ中塊、緑柱石 心力+3 神 対象名 報酬(アニマ) アンカーヴァイエ アンカーヴァイエの巨大なアニマ、福音(ガード) 神の残滓・アンカーヴァイエ~Lv10 玉鋼大塊
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/72.html
アンダーステアリング(under steering(英語)) コーナリング(未作成)操作、 四輪車(未作成)の場合、主にハンドル(未作成)を切る量、 バイクの場合、主に荷重(未作成)とバンク角(未作成)、 が同じ状態のままスロットルを開けて行くとコーナリングライン(未作成)が外に膨らん(未作成)でいくステアリング特性(未作成)のこと。少しアンダーステアリングな場合が、最もコントロールしやすいと言われる。 バイクはコーナリング(未作成)性能のかなりの部分をライダー(未作成)の腕に依存しているため、四輪車(未作成)程ハッキリした違いとなっては表れにくく、また、ステアリング(未作成)に依存して曲がっている訳でもなく語感面で多少違和感があるため、バイク用語としてはそれほど使われない。 操作ミスでコーナリングライン(未作成)が外に膨らん(未作成)だ場合にアンダーステアリングと呼ぶ用法の方が多い。 略語 「アンダー(2)」「アンダーステア」 対義語 「オーバーステアリング」 関連語 「ステアリング特性(未作成)」「2次旋回(未作成)」「ニュートラルステアリング(未作成)」「リバースステアリング(未作成)」 2007年04月28日
https://w.atwiki.jp/kurenainokiai/pages/26.html
アンダーシティについての情報書き込みよろ^^ 公式サイト参照 アンダーシティとは パーティープレイを楽しむことができる様々なミッションや、さらに強くなったHUVとの対決など協力プレイを楽しめるインスタントミッション型のゲームモードです。 ミッションをクリアした際のアイテムはアンダーシティでのみ獲得することができ、レアなアイテムなど数多く存在します。 アンダーシティ入場方法 人数 協力プレイのゲームモードなので2人以上のパーティー必須(4人推薦) 場所 アンダーシティゲート。ムーンパレスOMD政府庁舎(Uマーク)の場所から入場 レベル制限 無し(クリアできるかはわかりません) 参加費 600Mito プレイ時間 30~60分ぐらい 報酬 ランク評価により報酬が違う。失敗しても報酬がもらえる。 ミッション ・ミッションの流れ MISSON1 移動HUB破壊 ↓ ↓ MISSON2 メインHUB破壊 ↓ ↓ MISSON3 HUV破壊 ↓ ↓ MISSON FINAL BOSS HUV破壊 ↓ ↓ MISSON CLEAR 報酬Get!! ・MISSON1 移動HUB破壊 ミッション条件 100体のHUBを破壊 ※赤いHUBはジャンプ台を利用し、ジャンプ中に倒す。 (BOSS HUV戦の時にタイムボーナスを獲得できます。) ・MISSON2 メインHUB破壊 ミッション条件 バリアHUVを全て破壊し、メインHUBの破壊 メインHUBはバリアを発生しているため、バリアを先に解除する必要がある。 バリアを解除する条件は、バリアHUVを全て破壊すること。 全部で3回挑戦できます。 どんどん簡単になりますが、3回目もクリアできない場合は失敗になります。 攻略:メインHUB攻略1名とバリアHUV攻略組に分けて挑戦すること。 バリアHUV攻略組は各ルートを頭に入れておきましょう。 参照:ミッション2各ルート図 ・MISSON3 HUV破壊 ミッション条件 さまざまなLVのHUVを破壊 合計4回のHUV戦。 制限時間内に倒せないHUVは残留して追加になります。 回数 HUV数 1回目 4 2回目 6 3回目 8 4回目 10 4回目終了後または制限時間後すぐボスが出てきます。 次のボス戦までに倒せないと一定時間の度に残留したHUVがボスHUVを回復します。 ボス戦で不利にならない為にもがんばりましょう! 攻略:HUV戦ですが、メンバーにより実証確認できた攻略が有効になると思います。 ・最後の1体を倒す位置によって次のHUVがPOPする場所が変わります。 ・MAPで確認して最後のHUVをできるだけミトロン採掘工場(北側)付近で倒すようにする。 ・その時メンバー全員が集まれれば集まっておくと確実性が増します。 この方法でHUVが街中のようにバラける事が少なく倒しやすい配置になります。 参照:ミッション3HUV配置図 ・MISSON FINAL BOSS HUV破壊 ミッション条件 ボスを破壊すること MISSON3のHUVを破壊したら全員でアタックしてボスを破壊しましょう! 自車にダメージゲージがあります。修理をくらってもボスに噛み付きましょう! 攻略:BOSS戦もMISSON3の最後に倒すHUVによってPOPする位置が変わります。 参照:ミッションFINAL BOSS 攻略【ランクS獲得方法】 注:4人PTでの攻略です。 条件 ・赤HUBを含めて1人辺り25体 ・HUVを1人辺り7体ずつに平均化すること ・時間が全てで30分以上になること MISSON No. おおまかな内容 攻略方法 MISSON 1 HUB100体破壊 赤HUBが全部で10体なので、2 2 3 3にする 各自赤HUBを含めて25体ずつ破壊する MISSON 2 バリアHUB破壊 ルートの役割を決める 余裕があればコンボでブースト稼いであげる MISSON 3 HUV破壊 4+6+8+10=計28体を4人で平均にする 各自7体ずつ破壊。終わった人は援護 MISSON FINAL BOSS HUV破壊 時間を頭に入れBOSS HUVを破壊 時間管理を1人するとやりやすいと思います。 「@3分で10分」のように10分刻みぐらいで通達しましょう! ランクSは表示のバグによりランクAと表示されます。 参照:ランクS獲得画面 Hパーツ強化剤が全員Getになれば、ランクSと判断できます。 できたぁぁぁぁヽ(`Д´)ノ -- るし (2008-06-10 14 59 34) おお~(*‘ω‘ *)るしたーんお疲れ様です~^^ -- Ψ紅蓮Ψ (2008-06-10 18 52 55) そうそうボス戦でHUVのHP吸収するとそのHUVのHPなくなるみたいですよw -- Ψ紅蓮Ψ (2008-06-10 18 54 38) おつさまです、とても分かりやすくて公式より見やすいですw -- わんにゃん (2008-06-12 20 31 46) 実証確認していただいたPOP位置攻略を追加しました。 -- るし (2008-06-13 14 28 51) HUV攻略を訂正しました。 -- るし (2008-06-16 01 06 29) と、とても見やすいです^^ -- 紅蓮 (2008-06-17 03 32 12) ランクS獲得方法を載せました。 -- るし (2008-06-19 14 41 20) お疲れ様です、一つ気になるんですがwikiだとMISSON3が均等制限無し(最低1台),各時間内で倒し切りになってるんですが誰か試した人は居ますかね? -- グラスト (2008-09-25 19 19 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/474.html
アンダーグラウンド 作画 大武ユキ? 掲載誌 近代麻雀オリジナル00年ごろ連載 話数 全7話 あらすじ 平穏な学生生活では得られない何かを求めて……。 加納が選んだのは正方形の卓上(グランド)で繰り広げられるバトル! 本気の麻雀はこんなにも熱い!! クールに、熱く、戦う!(竹書房公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 全1巻 2001年1月7日初版 アンダーグラウンド (近代麻雀コミックス) 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 全1巻 2013年10月14日初版 アンダーグラウンド (近代麻雀コミックス) 備考 『我らの流儀』(アフタヌーン?連載。サッカー漫画)の続編。 続編に『タイル』がある。 表題作全3話の他に、「アドレナリン」および「アウトサイダー」全3話(表題作も含め、全て主人公を同じくするシリーズ)を収録。 2011年より「Jコミ」(現・マンガ図書館Z)で配信(https //www.mangaz.com/book/detail/3981)。 2013年に復刊。 00年代 大武ユキ 絶版マンガ図書館 近代麻雀オリジナル 近代麻雀コミックス